AIGC虚拟制作系统Cuebric:prompt实时生成2.5D图像资产,VFX生产更快速高效 | 东西「文娱科技」
近日,在NAB 2023上展示的业内首款生成式AI虚拟制作系统Cuebric,引起了广泛的电影行业从业者的关注。
去年12月,创意AI制作公司Seyhan Lee推出首款生成式AI虚拟制作系统Cuebric 1.0版本并投入小规模测试。
一般旧有虚拟制作的环境搭建依赖于技术人员在电脑上的制作以及后期合成,而Cuebric系统的出现则意味着实时且独立。
这对劳动密集型3D环境搭建的团队来说,是更经济、更高效的替代方案,并且Cuebric完美适配原有团队的工作习惯。
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于影视制作而言,让部分2D景观在现场被实时构建需经历五个步骤:
1. 根据提示借Stable Diffusion生成图像。
2. 将制备好的2D图像进行分割以合成2.5D图像。
3. 通过稳定扩散修复恢复在分割过程中造成的图像折损。
4. 通过编辑进行艺术加工。
5. 生成、上传图像并最终导入虚幻引擎以供影片创制使用。
Cuebric由Seyhan Lee和XR Studios共同推出。XR Studios是一家尖端数字制作公司,专门为客户提供沉浸式娱乐技术服务,曾参与Katy Perry的《美国偶像》决赛和MTV的2020年音乐录影带大奖。
Seyhan Lee的创始人Pinar Seyhan Demirdag拥有艺术和设计背景,曾在10年间任职于Pinar&Viola的多学科艺术家和创意技术专家。其联合创始人Gary Lee Koepke则在创意方面拥有丰富的广告代理经验。
由于专业性需要,只有具备大约50000次以上环境制作经验、会正确提示prompt的专业AI技术人员能够使用Cuebric制作图像,以确保导演的愿景可以在片场被正确执行。
目前Seyhan Lee的团队正致力于在完善Cuebric的同时推广、培训其使用技术。
曾获奥斯卡金像奖的视效艺术家Johannes Saam在使用Cuebric后表示:“Cuebric是迈向真正实时和AI驱动的现场制作解决方案的第一步。”
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